買ったり考えたり:(・_・)

購入は昨日。



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・DX3
 個人的な印象だとFEAR系システムの中では
 DXが一番普及率&プレイ率が高いと思うんですけど
 どうなんでしょうか?

 地元の白樺書店はフレゲ山積みでした。
 ルールの詳細は良くわかりません。
 サンプルキャラはある程度振りきれてて
 使いやすそうでした。

 添付シナリオはずいぶんシーン数を削ってました。
 3分の2くらいに圧縮されて、軽く回りそう。
 PC5人シナリオなので圧縮に苦労の跡が。
 エンディングは「シーン例」と明記。

 なんでもいいけどいきなり冒頭で
 ゴールデンルールの解説はうぜえ(笑)。

 あとは経験点を得る=DX的に楽しいという話なので
 改めてチェックしてみたところ

 ・シナリオの目的を達成した

 というのが追加&ポイントも大きめになっていました。
 シナリオに従いましょう~という方向性が強化された感じ。

 個人的には、DX3の経験点を得る基準というのは
 DX3をやる分には正しいと思うんだけど
 普遍的な基準でも何でもないので、
 これがどこのTRPGセッションでも正しいとか言う奴が
 出てくるとかなりウザいなあと思ったり(笑)。

 あとは、最近、人間関係とか思い入れを表現する
 ルールに興味があるので
 ロイス周りのルールを改めチェックしてみた。
 (2版と変わってない?)
 なんでもいいけど

 「相手に裏切られた!」
 「関係が劇的に変わってしまった!」

 というだけでスカッと解消されるところが
 すげー自己中で後腐れなくて良いなあと(笑。
 一応、表と裏という2面性で切れ辛くはしてますが。

 日本人アジア人属性的には
 ついドロドロあとを引く未練たっぷりな人間関係を
 やっちゃうことが多くて、そっちが普通っぽくない?と思うのだが
 綺麗さっぱり切れるのもそれはそれで良いかなと。

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・ダブルクロスリプレイ・ジェネシス
 何か勢いで買ってしまったのだが、
 イケメン&ラブコメチックなのは(わりと好きではあるが)
 最近のF.E.A.R社の方針は女性ファン向けを
 意識してるっていことなんですかのう。

 あとまあ、今までの主人公系をPC2にして
 PC1はルールを良く知ってる人に入ってもらって
 フォローしてもらうというのは

 http://simizuna.exblog.jp/11229183

 以前上記に書いたんだけど、
 初心者っぽいけど主人公属性のある人を上手く巻き込むには
 良い構成だよね~と。

 あとは、鈴吹社長が源平鬼御魂のときには

深沢:いいんだけどぉ……。私が7歳の女の子って、読者さんが引いたりしない?
GM:何ゆーてますねん。鈴吹さんだと、そりゃそうなるかもしれませんが(笑)
鈴吹:何だとー!そりゃ全くだ(笑)

と言ってたのが、こちらではしっかり11歳女の子でPC1の妹!をやってるのには受けました(笑)。

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・エンブリオマシンRPG
 戦闘せずにアドベンチャーパートのみで遊べんかなあと思って
 参考のために購入。PLだったらガチバトルりますが。
 サプリメントはよく見かけるんだけど、
 基本ルールがなかなか売ってるところがなくて
 顔馴染みの店で「ないよー」と言っておいたら入荷されてましたので
 サクッと購入。

 サプリメントもそれぞれ別ゲームっぽく機能する感じなので
 情報収集してから買った方がいいかなあとか思ってたり。
 プレイするかどうかは……かなり微妙だ^^;

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・シノビガミ
 買ったのはずいぶん前だが、シナリオ考え中。
 これ、今更普通に遊ぼうっていう気が全く起きないので(笑)
 すごい変で、超くだらなくて、奇天烈なのをやりたいなあと思ってて
 システムの枠組みがかっちりしてるのでそれを利用して
 捻れんかなあと思ってるのだが
 いろいろ忙しくてなかなか考えてる暇がないのう。

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・深淵
 ミストキャッスルとかみたいに
 ボードゲームっぽい感じに出来ないかなあと考え中。

 連続判定で



 「針刺し10本」



 をやったのが超受けてた?
 いぢめで針を10本刺されて「痛い」と言ったら
 負けという(酷い(笑))。スミマセン^^;

 夜中にオンセでやるならこれくらいバリッ!と
 エグるようなのをやると目が覚めるかも。

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・りゅうたま
 オンセキャンペーンですが
 メンバーが負担的問題?で抜けてしまったので
 補充でプチ募集中です。問い合わせも受け付けております。
 一応、某所でこそっとセッションログを公開してますので
 興味のある方は一報をいただけると対応します。

 りゅうたまの方は、
 色々やりたいことを山のように詰め込み中で、
 とりあえず



 「ダジャレ戦闘」



 を、猛烈にやりたい(笑)。

 その前に、普通の戦闘(初!)を、もうすぐやる予定ですが。
 その手前でものすごい勢いでモチベーションを上げるネタを考え中。



まあ、そんなところで。
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by namizusi | 2009-07-18 11:29 | TRPG


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