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おかしい:(・_・)

深淵オンセだらだらプレイ中。
なんか、このまま行くとキャンペーンになりそうな勢いなのだが(笑

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by namizusi | 2008-03-30 02:34 | TRPG

アイデアを阻害しない方法(3):(・_・)

書きたいことはほぼすでに書いてしまったのでまとめのみを。

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by namizusi | 2008-03-27 12:41 | TRPG

TRPGの楽しさの三輪:(・_・)

http://d.hatena.ne.jp/xenoth/20080325
http://d.hatena.ne.jp/xenoth/20080323

この辺を見て。

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by namizusi | 2008-03-26 12:32 | TRPG

すげーくだらない(爆):(・_・)

妄想w。
凄い仮説を立てた(笑)。

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by namizusi | 2008-03-24 02:48 | TRPG

世界の民話館:(^_^)

いつの間にか復刊していたようで。

http://www.fukkan.com/fk/VoteDetail?no=3101

僕の民話的ファンタジー観の原点です。

とりあえず「りゅうたま」で本腰入れて竜人をプレイしたい人は、これくらいは押さえておけ。

http://www.fukkan.com/fk/CartSearchDetail?i_no=24197549

てことで。
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by namizusi | 2008-03-24 02:31 | ストーリーメディア

ぼちびちMHF:(・_・)

ぼちぼちやってます。
他のゲームにチョコチョコ手を出したりしてるんですが、手を出せば出すほどMHFの紙ゲーさがわかってリターンするというか。
BAROQUEという古いゲームをやり始めました。何度も何度も死んでやり直すゲームらしい……。元々セがサターンのゲームだったらしくて、当時のゲームとして見ればかなりの出来ですが、今見ると、うーむ。戦術的にアイテムの使い方が面白いのでそこら辺は古びてない感じ。

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by namizusi | 2008-03-23 11:23 | モンスターハンター

最近というかずっと気になっていること(笑):(・_・)

何となくたまには時事ネタっぽい話でも(笑。

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by namizusi | 2008-03-21 19:20 | 雑感

りゅうたま分析(3):(・_・)

今まで書いたこととかの整理をばしつつ「りゅうたま」って初心者向けなのか?という考察を。

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by namizusi | 2008-03-20 13:27 | りゅうたま

ストリートの天使たち:(^_^)

http://www.bk1.jp/webap/user/SchBibList.do?keyword=%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%AE%E5%A4%A9%E4%BD%BF%E3%81%9F%E3%81%A1&genreCd=&initFlag=1

読了。
エローイ

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by namizusi | 2008-03-19 22:53 | TRPG

りゅうたま分析(2):(・_・)

分析その2。
今回は戦闘時の「オブジェクト」ルールについての分析を。
地味なルールですが、スタイルの方向性の違いがはっきりわかる面白い事例なので。

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by namizusi | 2008-03-19 12:54 | りゅうたま