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ぼちぼちTRPG:(・_・)

最近はナナ大剣完成のためにアミノタイト掘り三昧です(TRPG関係なし)。
TRPG関連で購入したものの感想など。

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by namizusi | 2010-02-28 17:14 | TRPG

リプレイ・デザイアを読んだ:(・_・)

http://www.bk1.jp/product/03227492
まあまあかな。
悪というよりは「ガン×ソード」くらいのアウトローな感じでした。

以下ネタばれ。
辛口なので、読んで腹を下しても責任持てません^^;。

辛口です
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by namizusi | 2010-02-28 03:50 | TRPG

iPhone死亡中(私信):(・_・)

つーことで、しばらくそっちでは連絡付きませんので。
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by namizusi | 2010-02-25 21:17 | 雑感

りゅうたまTips:(・_・)

長らくやってたキャンペーンがついに完結しました!

ほんとに楽しいセッションありがとうございました。>参加者の皆さま
最後の最後までどんでん返しの連続で、あんな落ちになるとは誰も予想してなかったわw。

そのうちログを公開しようかと画策中です。

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by namizusi | 2010-02-22 21:52 | TRPG

R&R vol.65:(・_・)

いちおう買いました。
記憶で書いてるので(今手元にない)不確かなところあり。

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by namizusi | 2010-02-22 21:19 | TRPG

ハンターズムーンを買った:(@_@)

買いました。
http://www.bk1.jp/product/03186110

<感想メモ>
・ガチバトルだ
・複数回戦闘できる
・シナリオは、ラスボス1体データを考えるだけですぐに遊べる

こんな感じ。

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by namizusi | 2010-02-20 17:46 | TRPG

パクリと著作権とTRPG:(・_・)

・「著作権の世紀」
 http://www.bk1.jp/product/03224546

を読んで、ちょっと整理してみました。

あと関連で「金田一少年の事件簿」をググってみて、げんなりしたw。

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by namizusi | 2010-02-15 03:54 | TRPG

コンテクストの共有とTRPG:(・_・)

・演劇入門(講談社現代新書:平田 オリザ (著) )
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4061494228/hatena-hamazou-22/
というのを読んでたのですが、ちょうど同じ著者の感想記事が出てて面白かったので。

http://d.hatena.ne.jp/taitei/20100130
http://d.hatena.ne.jp/taitei/20100201
http://d.hatena.ne.jp/taitei/20100208
http://d.hatena.ne.jp/taitei/20100210

「演劇入門」で

・リアリティのあるセリフとは?
 →コンテクストのすり合わせの過程
 →コンテクストのすり合わせとは、対話によって表現される
 →しかし日本語には言語的に対話の機能が発達してきていない

という論が展開されて、全体として平田オリザ氏の演劇理論の話としてまとまるので、こちらから読んで各論に入った方がわかりやすいかなとは思いました。コンテクストをすり合わせるためにもw。

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by namizusi | 2010-02-13 14:57 | TRPG

シーンのアクセス構造(4):(・_・)

 めんどくさい「シーン制」の話を済ませたので(笑)、やっと本論に入ります。

 あ、一応CMS(コンテンツマネジメントシステム)の参考は下記で。
http://www.bk1.jp/product/02952150
http://www.bk1.jp/product/02972007

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by namizusi | 2010-02-07 16:50 | TRPG