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商業システムのオンセ・初心者対応状況:(・_・)

……というものを調査してみた。

商業システム・オンセ・初心者対応状況
(2012/03/18修正。指摘ありがとうございます!)

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by namizusi | 2012-03-17 13:15 | TRPG

『運用ルール(補助輪)』と『選択ルール』の違い:(・_・)

 前の記事の関連でTRPGで扱われる「ルール」の分類について整理しようかと。

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by namizusi | 2012-03-12 21:34 | TRPG

「ルール」と「マナー」:(・_・)

1.背景
 2chでGMがルールを守らなくてPCが死亡扱いにされた件について、困ったGM認定されていたが、ゴールデンルールを採用する以上GMの裁定は絶対だから困ったGM認定なんてものはお門違い(自業自得)で、何を文句言ってるのか意味わからねえ(笑)と、とてもウケタ話と、俳句で「ルール」と「マナー」を分けて考えるのと同様に、ゴールデンルールでもGMが改変しても良いルールには優先度があるので、そこを切り分けて段階的に対処するのが良いのではないかという提案。

 現状の上記現象の問題の元々の原因の一つとして、TRPGでは、核のルールだけで遊ぶのは困難なため、ハンドリング(運用方法)までルールブックに明示することで、デザイナーの意図した遊び方がやりやすくなった反面

「ハンドリング(運用方法)≒マナー」
「(該当システムがゲームとして回るためのメカニズムとしての)ルール」

が一緒くたにされてしまったせいで、GMが改変しても問題ないルールと問題のあるルールの境界がクチャメチャになってしまってのう、という問題提議など。

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by namizusi | 2012-03-06 22:07 | TRPG