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「ロールプレイ支援システム」の経済学(2):(・_・)

 つづき。
 なんか、ボーっとしてる間にロールプレイ支援システム関連の記事が上がってますが。

・TRPG カオスフレアにおけるクライマックス時点のプレイヤー側の手札の想定
 http://dvamp-territory.blogspot.jp/2013/06/trpg_15.html
 カオスフレアは、システム上「ロールプレイ支援システム」の各種問題を解消する様々な工夫がされてるシステムと思うんですが、回らん時は回らんのやねー。

・ロールプレイ支援/評価の話
 http://blog.talerpg.net/gento/archives/3447
 ああ、はいはい(何。

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by namizusi | 2013-06-24 14:13 | TRPG

「ロールプレイ支援システム」の経済学(1):(・_・)

 「経済学」というものをきちんと学んだことはこれっぽっちもないのですが、「ロールプレイ支援システム」の数値バランスを考えると、昨今の「量的緩和策」みたいになって経済学とかゲーム理論の均衡っぽくなるかなあ、ということでテケトーに、「経済学」とか付けてますので、そんなもんだとご了承くださいませ(しょせん素人のテケトー考察ですし)。

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by namizusi | 2013-06-14 02:05 | TRPG