めもめも。
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1.「音楽の聴き方」メモ(構造)
1)進まない音楽
1-1)繰り返し系
A→A'→A''
「愛してるよ、好きだよ、世界一好きだよ」
1-2)三部形式
ABA
「彼は幸福だった(A);悲しいこともあった(B);それでも彼は幸福だった(A')」
1-3)ロンド形式
ABACADA
2)進む音楽
2-1)「そして」型(物語)
ABCDEAGB
「あるところに王子がいた(そして)その王子は荒野に出かけた(そして)そこで彼は不思議な美女に出会った(そして)……」
2-2)弁証法的(ソナタ)(否定が入る)
「こうか?」「いや、違う!」「ではこうか?」「いや、それも違う、こうだ! こうでなければならない!」
3)交響曲-短編小説から長編小説に
3-1)序奏→ティータイム→舞踏会→喜びの爆発
3-2)「闇から光」「苦悩を通して歓喜へ」
3-3)「沈黙のフィナーレ」(「悲愴」等)
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2.「音楽の聴き方」メモ(意味論)
フレーズや楽器の使い方などに記号的な意味がある。
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3.http://blog.talerpg.net/rpg/archives/1684
これを見て。
「1回性」「死の概念」という辺が現状足らんのじゃないかなあと。リセットorミッションが終われば生き還ってくるわけで。
つーことで「俺屍」の概念を入れるか、「リアルマネーを払うと蘇る」か、「自己犠牲による喪失」という概念を入れたMORPGとかが出ればいいやんと思ってるけど、ひょっとしてすでにある?
そんなところで。