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剛力珠が弱体化!?:(・_・)

http://members.mh-frontier.jp/support/report/2007/1127.html
運営レポートで検討中のアナウンスがあったんですけど。

これが実現されたら、かなりの人が辞めちゃうんじゃないかなあと思うんですが(笑)。



・剛力珠が弱体化!?
1)MHFでは延命措置のため、鎧作成強化費用が馬鹿高くなった。素材もレアな素材が大量に必要になった。
2)時間の限られた普通の人は、時間が限られており、鎧作成で失敗が許されないので(でないとHRは上がったものの古龍ととまともに戦う装備がないというような悲惨な事態になる)、綿密に鎧作成&装飾品作成計画を練る必要が発生。面倒な人はネットに公開されてるテンプレ装備で済ませる。
3)膨大な時間を費やして素材集め
4)膨大な時間を費やして資金集め
5)やっと鎧強化完了
6)膨大な時間と素材と金を費やしてギャラリーで剛力珠を集める
 具体的に言うと
 初期費用:70万くらい
 剛力作成費用は期待値どおり50%出現とすると、ギャラリー1回最適化して3万なので6万かかる計算
 剛力投入装備は6つくらい珠が要ると考えると36万くらいかかる
 HR41以上であれば逆襲バサル3回ソロで稼げるが40以下の場合はギザミ連戦30回くらいになる。
 1時間に4クエとして7時間。ギャラリー素材集めに1時間くらいはかかるので+12時間

……という感じの物凄い手間隙がかかってるんですが、これが全部御破算になる可能性がありますな。
しかも影響範囲が甚大で、ガンナー系鎧も剣士系鎧も全部スキルがポイントが足らずに「役立たず」になる危険があります。
やべー。
一生懸命手塩にかけて作ってきた装備が、最悪、全部まとめて「役立たず」になるんですよね。やってられませんよな。

まあ、僕は剛力依存度が低いので弱体化しても大して影響ありませんが、いっぱい使ってる人多いですよね~w。

・弱体化するとしたら
 ・底力
  火事場2が火事場1になったらしゃれになりませんな。一気に役立たず装備の仲間入り。
 ・達人
  火事場ほどじゃないけど会心-10%はなかなかでかい
 ・攻撃力UP
  これは弱体化しても大過ないかと。
  むしろ攻撃力UP大はスキル20で発動するよう改定して欲しい。
  ただでさえしょぼいスキルなのに要求ポイントが辛すぎる

という感じで攻撃力UPが下がるならそれはそれでかまわないレベルかと。
むしろ弱体化するよりもマイナススキルを付けた方が良いと思うんですけど。
採取マイナスとか不運とか。

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・下位鎧大幅減額
 下位鎧が大幅に安くなる(半額)模様です。
 これで鎧作成の試行錯誤がしやすくなりますな。良いと思います。
 フルフルU鎧が
 20万→6万8000→3万4000→1万7000
 と、変わるということですな。10分の1って何じゃそれw。
 →安くなるのはノーマル鎧のみでS,U、古龍鎧は除外みたいです。
  いや、ノーマル鎧はもともと安くて問題はS,U、古龍鎧を作ろうとすると一気に費用が馬鹿高くなるところだと思うんだが^^;

まあそんなところで。
ぼちぼちガンナー鎧作ってます。紅龍が来たし稼ぎに行かないとっ。

んじゃ
by namizusi | 2007-11-28 12:52 | モンスターハンター


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