2007年 05月 31日 ( 1 )

ストーリー志向の馬鹿さ加減について(1):(^_^)

TRPGの楽しみ方にもいろいろな志向があります。
問題解決を楽しむ。戦闘を楽しむ。キャラクタープレイを楽しむ。

んでTRPGでストーリーをゲーム的に楽しむというメカニズムを解析するにあたって、ストーリー志向なプレイにはどんな特徴があるのであろうか?というのを分析してみたのですが。極端な地点まで押し進めるとスゲーひねくれてて面白いので、そういう話を(笑)。

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by namizusi | 2007-05-31 22:06 | TRPG