2008年 09月 17日 ( 1 )

戦闘しないセッションの運用方法(4):(・_・)

 その4。
 いつになったら終わるのかわかりませんが、ネタを思いついたらそのつど足す感じで。

 今回は、ちょうどいいリプレイを読んだばかりなので「戦略ゲーム」という観点で、非戦闘ゲームとしてのTRPGの運営方法を解説してみる。

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by namizusi | 2008-09-17 02:12 | TRPG