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発売延期:(;_;)

http://ryu0tama.blog.shinobi.jp/Entry/187/

ぐおーん
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by namizusi | 2009-06-19 00:20 | TRPG

巻き込み型導入パターン:(・_・)

http://simizuna.exblog.jp/11263662/
http://simizuna.exblog.jp/11257976/

しつこく、上記をもうちょっと分析してみる。
結構、ノウハウが集積してるっていうか。

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by namizusi | 2009-06-19 00:17 | TRPG

補足:(・_・)

元記事
http://simizuna.exblog.jp/11257976/

いやまあ、自分でもこれはひでーなーとは思ってたんですが。

2chの方を見たら
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1244593082/l50
面白かったので(笑)補足およびコメントを。

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by namizusi | 2009-06-15 02:20 | TRPG

今回の分岐思考20090613:(・_・)

某所でセッションしたのですが、
こんな風に分岐を処理しましたよ、
というのをメモとして残しておく。

参考までに。

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by namizusi | 2009-06-14 15:31 | TRPG

レスラー:(;_;)

http://info.movies.yahoo.co.jp/detail/tymv/id332729/

ミッキー=ロークの渾身の演技に感涙。
ファンたちの声援が、俺に力を与えてくれる。

…………
そして、2代目タイガーマスクこと三沢光晴の訃報を知ったのです。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090613-00000523-sanspo-fight.view-000

黙祷。
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by namizusi | 2009-06-14 12:50 | ストーリーメディア

いちおうつっこみ:(^^;

http://d.hatena.ne.jp/xenoth/20090613
http://d.hatena.ne.jp/xenoth/20090612

なんか、反論は受け付けてないようなので、ここで突っ込んでおきましょうか。

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by namizusi | 2009-06-13 07:36 | TRPG

因果関係とストーリー志向:(・_・)

なんか、最近人のシナリオとか見て
茶々入れしてる機会が増えた気がするのですが
見ると

入れたいネタを入れてるだけで因果関係を考えてない

ていうのが多くて、そこばかり指摘しまくってた気がしますので^^;
そこんところについてちょっと整理をば。

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by namizusi | 2009-06-11 22:39 | TRPG

橋:(@_@)

http://info.movies.yahoo.co.jp/detail/tymv/id17962/

シチュエーションが激燃え。
そして、あまりにもやるせない。
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by namizusi | 2009-06-11 22:09 | ストーリーメディア

PC1=ヒロイン(サブマスター)な構成:(・_・)

個人的に、PC1=主役な構成には飽きたので(笑)。

シノビガミを見ていて1個だけ不満なのは、
そんなおいしいヒロインはPCにしてくれよコンチクショー
ってところかな。

ということでサブマスター的ヒロインをPC1にする手法について解説する。

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by namizusi | 2009-06-11 01:07 | TRPG

失敗しちゃいけない環境って何それ?:(^^;

http://dragonoid.txt-nifty.com/df/2009/06/trpg-bcee.html
http://dragonoid.txt-nifty.com/df/2009/06/trpg-2862.html

この辺を見て、くだを巻いてみる(笑。

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by namizusi | 2009-06-10 22:50 | TRPG