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りゅうたまTips:(・_・)

りゅうたまに関するTipsなど。

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by namizusi | 2009-07-10 08:41 | りゅうたま

ぼちぼちTRPG:(・_・)

いろいろ感想とか。

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by namizusi | 2009-07-06 23:12 | TRPG

口プロレスの歴史?:(・_・)

参考記事)
http://simizuna.exblog.jp/11403203/
http://dragonoid.txt-nifty.com/df/2009/07/trpgplpc-f7b5.html
http://www.scoopsrpg.com/contents/baba/baba_19981109.html
http://blog.talerpg.net/rpg/archives/1570

歴史というよりはルール化して昇華されていった(いっている)経緯はこんな感じかのうってのをまとめてみたのですが(独断と偏見で)。

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by namizusi | 2009-07-06 22:25 | TRPG

R&R57:(・_・)

いまさらですが。

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by namizusi | 2009-07-05 10:58 | TRPG

上半期総括:(・_・)

とりゃっと個人的総括をしてみる。

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by namizusi | 2009-07-03 20:59 | ストーリーメディア

【深淵】超越幻視に思うこと:(・_・)

深淵の解説記事ってさっぱり書いてませんが。
だってプレイしすぎてネタシナリオしかやることが無いくらい
書くことが無いんだもの(マテ
今まで何だかもてあまし気味だった

「超越幻視」

の運用法がなんとなくわかった気がするのでメモっておく。

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by namizusi | 2009-07-02 23:00 | TRPG

キャンペーンが終わってしまった話:(・_・)

たまには?昔話をば。

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by namizusi | 2009-07-01 02:48 | TRPG

一般判定を面白くする方法:(・_・)

まあ、いまどきだと、タスクシステムとか作業判定とかTRSとかフォーカスシステムとかいろいろありますが、そういうのが無いシステムで即興的にやるやり方としては

※用例追記しました

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by namizusi | 2009-07-01 00:23 | TRPG

情報カードについて:(・_・)

多分すでにどこかにありそうですが
情報量が多くなってくるとどの情報が公開済みで
どれが非公開かわからなくなってくるので
カード化すると良いなと思いました。

で、どどんとふで情報をカードデータとして登録しておけば

・公開
・所有者を移して自分だけに公開

を駆使して秘密情報をやりくりできるなあ、と。

今度やってみよう。


んでわ
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by namizusi | 2009-07-01 00:01 | TRPG