面白い情報収集の考え方について整理します。
半年ぐらい前にこれに基づいたフレームワークを考えて、どっかで実地に試そう! とか画策してたのですが、最近はあまりTRPGをやってる暇もないので、ノウハウの開示をしておこうかなあと。
個人的には、半年もの時間があったら、いくらでも、面白い情報収集の数々が、汎用的ノウハウと共に開陳されて「今TRPGで何が面白いって、情報収集がめっちゃ熱くてさあ!」というような世の中になるかなあと、ちょっと期待していたのですが、残念ながらそれは達成されませんでした。
世の中のTRPGerって『へなちょこ』ばっかりだねえ
……という事実が、図らずも証明されてしまって、非常にガッカリしているのですが。
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……とか何とか偉そうに書いてたら、こちら、
『歌声が響く都市』流のシティアドベンチャの作り方
の方でやられていたらしい……良いですね!
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まあ、それはさておき。
p.s. 「「シノビガミ」の情報収集はなぜ面白いのか?」など追記(2012.10.07)
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